2025年10月9日下午16点,郑州轻工业大学四虎tv 在东风校区教三楼201室举办首届游戏艺术设计微专业开班仪式。学院领导魏华院长、微专业教学团队、企业导师与首届微专业全体学员齐聚一堂。开班仪式由数字媒体艺术专业系主任、微专业负责人张博文主持。
会上,魏华院长对首届游戏艺术设计微专业录取的学生表示热烈欢迎,强调了微专业开设的重要性,指出这是学院立足服务国家数字经济、文化事业发展和建设战略需求,培养复合型创新设计人才的重要举措,希望同学们努力提升专业素养,为推动数字娱乐产业发展贡献轻大力量。郑州宸冠软件科技有限公司总经理陈磊先生对游戏行业的前沿趋势进行了解读,详细介绍了校企合作的模式与就业方向,为同学们未来的职业发展提供了宝贵的建议和指导。教学团队代表温丽琴详细解读了微专业课程体系及项目实训机会等核心内容,阐述了微专业以创新的教学方法与课程设置为核心,以优质资源与实践平台为支撑,全面保障教学成效。来自软件学院的李付银同学分享了对游戏艺术设计领域的热爱与学习期待,表示希望通过微专业的学习提升综合素养,系统掌握视觉叙事与世界构建的法则,让技术为表达服务,创造出真正打动人心的作品。来自四虎tv 的马楷雯同学分享了参加微专业的初衷,希望通过学习丰富履历,提升实践能力和创新思维,更好地适应市场需求,为未来就业增添竞争力。微专业负责人张博文对培养方案进行了深度解读,从培养目标、课程模块、行业导师机制、预期成果四个方面展开,系统展示了从理论到实践、从学习到产出的完整体系,让同学们对微专业有了更全面、深入的了解,并为学员勾勒出一条清晰的成长路径,明确了从基础技能到创意实现的完整闭环,为成为复合型设计人才注入强劲动力。
首届游戏艺术设计微专业开班仪式的成功举办,院领导、教师与学子齐聚,充分展现了学院上下对该微专业的高度重视与坚定信心,标志着游戏艺术设计人才培养新征程正式开启,奠定了学院高质量特色人才培养的坚实基础。
游戏艺术设计微专业简介
“游戏艺术设计”微专业以国家一流本科专业数字媒体艺术专业为依托,应数字娱乐产业高速发展需求,立足服务国家数字经济、文化事业发展和建设战略需求,聚焦功能游戏、交互叙事、数字孪生及AIGC辅助创作等学科前沿领域,面向游戏设计产业,构建“设计驱动+文化引领+技术转译”三位一体的人才培养路径,通过设计思维训练、文化内涵培育和技术应用转化,系统培养兼具人文艺术素养与技术实践能力,熟悉游戏产品开发流程,具备独立游戏创作能力、跨领域协作能力和行业前沿技术适应能力,能在相关企业从事游戏策划、美术设计、开发、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的复合型人才。
一审:温丽琴
二审:张博文
三审:魏华